리액트 props 의 형태에 관한 질문 리액트에서 props 형태는 props 에 a , b, c , d 라는 프로퍼티가 있을 때 가령 b 를 배열, c 를 객체, d 를 깊이가 2 나 3인 객체 라고 하면 d 와 같은 형태는 사용하지 않는게 좋나요? 아니면 2중 3중 깊이의 객체나 배열도 그냥 불변성으로 항상 새로운 걸 만들어 넣는다는 개념으로 사용해도 될까요? 왠만하면 1깊이의 객체까지 한정해서 사용하고 불가피하게 필요할 경우에만 2중 3중 깊이의 객체를 사용할까요? 서버에서 받은 리스트 데이터를 넘겨줄 경우 하위 컴포넌트로 리스트 아이템 컴포넌트가 있을 때 리스트 데이터가 항상 새로운 불변의 객체니깐 하위인 리스트 아이템은 항상 리렌더링 되겠죠? 루프를 돌면서 map 같이 그려주는 경우 key 를 ..