0.73 Hermes를 사용한 디버깅 개선, 안정적인 심볼릭 링크(symlink) 지원, 안드로이드 14 지원 및 새로운 실험적 기능을 추가합니다. 기존 디버깅 기능을 폐지하고, 새 아키텍처의 브릿지리스 모드(Bridgeless Mode)를 출시. 주요사항 디버깅 개선 Metro에서의 안정적인 심볼릭 링크 지원 안드로이드에서의 코틀린 템플릿 안드로이드 14 지원 새 아키텍처 업데이트 폐지된 디버깅 기능 디버깅 개선: Hermes에서의 콘솔 로그 기록: console.log() 로그가 이제 백그라운드에서 캡처됩니다. 앱 초기 로드 로그 관찰이 더 쉬워졌습니다. Flipper, Chrome DevTools 및 새로운 실험적 디버거와 호환됩니다. 업데이트된 디버깅 문서: 최신 정보로 새롭게 단장된 문서. 지원..
https://reactnative.dev/docs/animations#tracking-gestures https://m.blog.naver.com/armigar/221930494683 Animated.Value 를 useRef 사용하여 변수로 잡고 Animated.timing, Animated.spring ... 와 같은 것으로 값을 변경하여 해당 Animated.View 와 같은 것의 style 에 셋팅한 Animated.Value 값을 변화시켜 애니메이션을 통해 움직이게 할 수 있다. 그리고 또한 Animated.View 같은 것은 사용자 제스쳐에도 움직이는데 그것의 이벤트에 Animated.Value 를 셋팅해주면 또한 트래킹이 가능하다. 그래서 스크롤 뷰 페이저 같은걸 구현.
yarn add @react-native-firebase/app @react-native-firebase/messaging @notifee/react-native 설치시 이슈 1. The Swift pod `FirebaseCoreInternal` depends upon `GoogleUtilities`, which does not define modules. To opt into those targets generating module maps (which is necessary to import them from Swift when building as static libraries), you may set `use_modular_headers!` globally in your Podfile, or sp..
스트라이프로 결제를 받고 (글로벌 PG 사임) - 수수료가 5% 에 건당 50센트라는 말이... https://stripe.com/ 페이오니어로 대금 지급을 받는다. 스트라이프 결제 대금을 해외 계좌로 받아야 하기 때문 https://www1.payoneer.com/ko/ 페이팔은 가끔 사기 방지를 위해 대금지급이 잘 안될 경우가 있다. 페들이라는 PG 사도 있다. https://www.paddle.com/ 이커머스: 판매가 - (물건가 + 배송비 + 결제 대행 수수료 + 마케팅 + 대금지급 수수료) 앱비지니스: 판매가 - 애플 수수료 메인 업종 하나와 전자상거래 만 있으면 된다. 매출규모가 커지면 업종을 추가해야 하는게 맞는데 꼭 업종이 있어야만 매출을 만들수 있는것 만은 아니어서 => 금액이 크거나 ..
https://bbiguduk.gitbook.io/swift/language-guide-1/protocols#protocol-composition
여기서 some 이 opaque type var body: some View {} 배열을 업캐스팅해서 각 아이템들을 다르게 보여주어야 할 경우 1. 각각을 명시적으로 클린하게 단순 pure 하게 만들고 Any 타입으로 해서 루프를 할 것인가, 2. opaque type 으로 some 상위 로 해서 여러타입의 하위들이 리턴되도록 루프를 할 것인가. 우선은 1 번이 깔끔하고 편하고 좋아보인다. https://bbiguduk.gitbook.io/swift/language-guide-1/opaque-types
목적: SwiftUI 에서 TextInput 이 있는 Alert 를 띄워주기 위함. 결론: 기본적으로 아직까지는 SwiftUI 에서 커스텀 팝업을 만들려면 아래 링크에 소개된 방법 외에는 어려워보인다. 하지만 목적에 언급된 TextInput 이 있는 Alert 의 경우는 다음과 같이 하면 된다. struct ContentView: View { @State private var presentAlert = false @State private var username: String = "" @State private var password: String = "" var body: some View { Button("Show Alert") { presentAlert = true } .alert("Login", ..
URLSession vs Alamofire https://cau-meng2.tistory.com/115 https://www.avanderlee.com/swift/alamofire-vs-urlsession/ https://velog.io/@heyksw/iOS-Moya-Alamofire-URLSession-%EB%B9%84%EA%B5%90 Alamore fire 를 사용하는 것이 좋아보인다.
SwiftUI Menu https://seons-dev.tistory.com/entry/SwiftUI-Menu-%EB%B2%84%ED%8A%BC%EC%9D%84-%EB%88%8C%EB%A0%80%EC%9D%84-%EB%95%8C-%EB%A9%94%EB%89%B4%EB%A5%BC-%ED%91%9C%EC%8B%9C SwiftUI Menu 로 Dropdown Menu 만들기 https://www.youtube.com/watch?v=dCt4SBNSfE4 https://medium.com/@zhuoshengjiang_26468/how-to-implement-a-dropdown-button-in-swiftui-239cf1bd8e8c ios pulldown button (생각하는 그것) & popup button (..
references: https://dev.to/paulallies/clean-architecture-in-the-flavour-of-swiftui-55-jo2 https://paulallies.medium.com/clean-architecture-in-the-flavour-of-swiftui-5-5-8430786a83 https://betterprogramming.pub/ios-clean-architecture-using-swiftui-combine-and-dependency-injection-for-dummies-2e44600f952b https://gon125.github.io/posts/SwiftUI를-위한-클린-아키텍처/ https://github.com/nalexn/clean-architect..
계정 통째로 이전은 안되고 단일 앱을 이전해야 하며 이전하는 측과 받는 측 모두 수락하고 앱 소스와 바이너리는 따로 이전협의 하고 이전받는 측에서 배포해야한다. 게임센터 나 앱 수출 규적에 문제 없다면 3 시간 안에 처리되며 앱을 이전할 수 없는 경우는 해당 앱을 새롭게 생성해서 올려야 한다. - 다른 개발자의 iTunes Connect 계정으로 App을 이전할 수 있나요? 예. 귀하의 App이 이전 가능한 상태이면 언제든지 다른 개발자에게 iTunes Connect를 통해 귀하의 App을 이전할 수 있습니다. App의 소유권을 이전하더라도 App Store에서 App을 사용할 수 있습니다. 모든 등급 및 심사가 이전되며 귀하의 고객은 모든 사용 가능한 App 업데이트에 그대로 액세스할 수 있습니다. -..
ios 코어가 좀 특이한 형태 같다. ios 코어가 정말 잘 만들어진 형태이면서 원래 이것이 최초가 아니었나 싶다. 다른 것들이 ios 를 참고해서 따라한 것 같아 보인다. 굉장히 잘 만들어진 거 같기두 하지만... 사용하기엔 조금 복잡성은 있는 듯 하다. 이 복잡한 것을 이 정도로 녹여내었다는 것이 대단하다. nodejs 는 코어가 이벤트루프에 단일스레드 기본이라 가장 간단하다. 보통 운영체제는 멀티쓰레드가 기본인데, nodejs (js 진영) 는 기본적으로 단일쓰레드에 이벤트루프로 Task 를 던져서 순차적으로 처리하는 방식인데 ios 는 GCD 랑 Operation 이라는 것으로 이벤트루프 비슷한 방식을 적용하면서도 그것을 멀티쓰레드에 적용을 하였다. UI 를 다루고 async 한 동작이 많아서 그..
iOS : AutoResizing, AutoLayout, SwiftUI, UIKit iOS 의 선언형 UI 로는 Swift UI 가 있다. 가장 일반적인 것은 스토리보드를 이용하는 것. 스토리보드로 하는 것을 숙지했다면 iOS 에서 기본 제공하는 코드로만 UI 짜는 방법을 학습하면 된다. 그리고 스냅킷 같은 써드파티는 검색하면서 컨셉 알아가면서 사용하면 된다. 스토리보드 vs 코드 vs 스냅킷... 이런 쉐어는 거의 3:3:3 으로 비슷하다. 프로젝트 별로 사용 여부에 따라 따라가면 된다. 스토리보드를 아예 안 쓸 수도 있고 화면전환만 안쓸 수도 있고 오토레이아웃을 안 쓸 수도 있고 모든 것이 선택사항이다. 스토리보드를 안쓰면 코드 타이핑 할 때 마다 디자인이 화면에 반영이 안되서 보고 싶을 때마다 빌드..
left join 할 때는 딱 매칭 대응 되는 것은 키값으로 한다는 기본적인 생각을 가지고 다가가며, 그렇지 않을 경우 우측의 것이 좌측 키의 중복으로 가질 경우에는 그 중복 만큼 나타난다. 경우에 따라서 의도대로 해주면 된다. 즉, left join 이라 하여 무조건 left 쪽의 데이터만 딱 고정되어 나오는게 아니라 우측에도 여러개가 있으면 중복되게 가져온다. 기본적으로는 left 기준이다. 관련 on 되는 값이 없다면 left 쪽은 그대로 다 나머지는 null 인 체로 가져오는 온다. left join 과 inner join 이 교집합되는 부분이 같은 결과일 경우 inner join 을 이용하는 것이 성능상 좋다. 그래서 다음 조인이 어떻게 되느냐에 따라 left 쪽의 모든 데이터를 사용할 경우는 ..
https://madplay.github.io/post/change-git-author-name git commit author 변경 (커밋 작성자 변경하기) git commit 작성자를 잘못 입력하여 push까지 해버렸다. 커밋 작성자의 이름을 다시 바꿀 수 있을까? madplay.github.io https://meetup.toast.com/posts/122 GitHub의 Merge, Squash and Merge, Rebase and Merge 정확히 이해하기 : NHN Cloud Meetup GitHub의 Merge, Squash and Merge, Rebase and Merge 정확히 이해하기 meetup.toast.com
윈도우 의 파일들을 대량으로 맥 쪽으로 옮기려하면 filename is too long 오류가 뜰 가능성이 매우 높다. 255 characters 를 넘는 파일명의 경우 맥에서는 허용이 되지 않고 그래서 아예 Finder 에서는 보이지 조차 않는다. 콘솔에서는 ls 해보면 나오는데 이런 파일들의 이름을 find 명령어로 찾아서 mv 명령으로 이름 바꾸기 같은 것을 시도하려해도 애초에 os 단에서 이런 파일들을 mv 명령어 조차 먹지 않도록 그래서 filename too long 이 뜨도록 되어 있다. 맥에서 이를 처리할 수 있는 방법은 없고 Finder 에서는 아예 파일이 보이지 조차 않지만 디렉토리를 통째로 옮기려하면 해당 파일 자체는 있으므로 filename too long 오류 또는 한글로는 ‘xx..
querydsl https://velog.io/@shlee327/Querydsl-기본문법-학습하기 https://madplay.github.io/post/introduction-to-querydsl https://tecoble.techcourse.co.kr/post/2021-08-08-basic-querydsl/ https://akdl911215.tistory.com/307 https://ttl-blog.tistory.com/150 import org.springframework.data.jpa.repository.JpaRepository; import org.springframework.data.jpa.repository.Query; import java.util.List; public interfac..
00 오리엔테이션 0.1 이 책에 대해서 0.2 Xcode 의 구조와 활용 0.2.1 Xcode 각 영역과 명칭 0.2.2 Xcode 브레이크 포인트 다루기 0.2.3 Xcode 뷰 계층 디버깅하기 0.2.4 스토리보드 미리보기(Preview) 사용하기 0.2.5 협업 및 이력 관리를 위한 소스 컨트롤 기능 사용하기 01 기본 기능 다루기 1.1 프로젝트 생성 및 메모장 인터페이스 설계 1.1.1 프로젝트 생성 및 기본 설정 1.1.2 메모 목록 화면 구성 1.1.3 오토 레이아웃 설정 1.1.4 메모 작성 화면 구성 1.1.5 상세 화면 구성 1.1.6 커스텀 클래스 생성 및 객체 연결 1.2 메모 앱 기능 구현 1.2.1 데이터 모델 작업 1.2.2 MemoFormVC 클래스 작성 1.2.3 Memo..
01 첫 번째 iOS 앱 만들기 1.1 첫번째 앱, Hello World! 1.1.1 Xcode 프로젝트 생성 1.1.2 프로젝트 설정 1.1.3 프로젝트 구성과 스토리보드 1.1.4 스토리 보드로 화면 구성하기 1.1.5 화면 전환 구현하기 1.1.6 스위프트 코드 작성하기 1.2 시작 화면 제어하기 1.2.1 시작 화면 편집 1.2.2 새로운 시작 화면 파일로 교체하기 02 iOS 앱의 구조와 코코아 터치 프레임워크 2.1 앱의 기본 구조 2.1.1 엔트리 포인트와 앱의 초기화 과정 2.1.2 MVC 패턴 2.1.3 앱의 상태 변화 2.2 iOS 와 코코아 터치 프레임워크 2.2.1 iOS 2.2.2 코코아 터치 프레임워크 2.3 앱을 구성하는 핵심 객체들 2.3.1 iOS 유저 인터페이스의 표현 구..
https://brunch.co.kr/@springboot/202 https://kwonnam.pe.kr/wiki/springframework/feign https://www.vinsguru.com/spring-webclient-with-feign/ https://happycloud-lee.tistory.com/220 https://enjoy-dev.tistory.com/3 https://stackoverflow.com/questions/67191617/springboot-feignclient-vs-webclient